椰子游戲:攜手宜陽,重鑄“傳奇” ——訪椰子游戲董事長喻葉
本文摘要:提起游戲,不論是正值青春的你還是曾經年少的我,應該都會覺得熟悉。從上世紀八九十年代的魂斗羅、超級瑪麗,到二十世紀初的經典網絡游戲傳奇,再到時下的王者榮耀、荒野求生,這些經典游戲珍藏了很多人的青春記憶。在移動互聯網高度發展的今天,游戲已經成

  提起游戲,不論是正值青春的你還是曾經年少的我,應該都會覺得熟悉。從上世紀八九十年代的魂斗羅、超級瑪麗,到二十世紀初的經典網絡游戲傳奇,再到時下的王者榮耀、荒野求生,這些經典游戲珍藏了很多人的青春記憶。在移動互聯網高度發展的今天,游戲已經成為了大眾娛樂休閑的主要方式和公共文化產品。《2018中國游戲產業報告》顯示,2018年中國游戲用戶規模達6.26億人,游戲市場實際銷售收入達2144.4億元,占全球游戲市場比例約為23.6%。我國已成為全球最大的游戲平臺與市場。游戲產業作為一個極具活力的新興產業對社會經濟的發展也能起到極大的推動作用。正是在這一背景下,前不久,一家大型游戲企業就落戶到了宜春的宜陽新區,它就是:深圳市椰子互娛網絡技術有限公司。那么,這到底是一家怎樣的公司?它的落戶又能為宜春的經濟發展帶來怎樣的機遇呢?今天的節目我們請到了椰子互娛網絡技術有限公司董事長喻葉女士,請她來和我們一起聊聊椰子游戲。

  (演播室訪談)

  主持:觀眾朋友大家好,歡迎走進今天的訪談節目。非常有幸,今天節目當中呢,我們邀請到了椰子互娛網絡技術有限公司董事長喻葉女士,喻總您好。

  嘉賓:主持您好,觀眾朋友大家好。

  主持:說起游戲啊,其實我們在工作之余也是會玩一玩。比如說我就比較喜歡玩英雄聯盟,但是如果大家要問我這個游戲是出自哪個公司。這我還真的是有點答不上來。那么包括咱們今天在節目當中要聊到的椰子游戲,那么相信電視機前觀眾朋友也有不太了解的,那么可不可以先讓喻總先給我們來介紹一下呢?

  嘉賓:椰子游戲最早的時候是2014年1月份成立的一家傳媒公司。應該是2015年4月份,我們收購了一個團隊,做了一款游戲,名字叫做傳奇世界手游,所以15年開始我們是一家游戲的這個開發公司。到2015年底到16年我們轉型操作發行,椰子游戲從游戲的這個內容提供商,再到做發行公司第1款的這個發行作品,名字叫做少年四大名捕。在17、18年的時候,我們開始和權利人全面的合作,椰子游戲發展成為一個以傳奇IP為軸的這個內容開發商然后以及這個游戲的發行商,同時我們以傳奇IP做影游聯動,在去年的這個10月31號與湖南臺簽約了,把傳奇IP來孵化4部電視劇、四個電影、四個游戲、四個漫畫,所以我們又等于成為了一家影游聯動公司。再到2018、19年,我們做這個合法化、知識產權保護。

  主持:那么剛剛您說到的,公司開發的傳奇世界手游也是做的非常的好,對嗎?跟當年火遍全中國的熱血傳奇有沒有什么關聯呢?

  嘉賓:它是有關聯的,我覺得是對我的人生來說,是一個非常具有轉折點的這個故事。在2015年期間,影游聯動是社會的一個熱點話題,我當時在做傳奇的這個影視化,已經開始從一個內容提供商到去做這個影游聯動。那么我突然收到了一份來自權利人的這個法律文書,通知我說,盛大游戲從頭到尾都沒有這個任何影視的權限。而我當時是非常的迷惑,然后我都不太清楚,這個權利是來自哪里?這就是我第1次和權利人娛美德之間的這個接觸和認知,是他這個權利人把我起訴了,那么在這個過程當中我們才了解到原來傳奇世界是原始權利人熱血傳奇的一個子品牌,它是一個衍生權利。嗯,也就是說熱血傳奇他是原始權利人,它是屬于兩家韓國上市公司,后來椰子游戲的故事開始和權利人走在一起。

  主持:那么就是公司為什么會選擇傳奇IP來展開業務合作呢?

  嘉賓:首先我覺得中國互聯網的游戲產業已經達到了2000多億的這個市場份額,但是它的鼻祖是來自于傳奇品牌的。2011年傳奇進入中國,首先它有6億多的注冊用戶,其次它占據中國游戲產業2000多億的市值當中的600億市場份額,這是個龐大的市場份額,第3點這款游戲從它的這個PC客戶端、電腦游戲、網頁游戲,到手機端、手機游戲和h5。他經歷了這個PC客戶端到手機端雙核、兩端的一個變化的過程。在這個轉變的過程當中,實際上它是一個游戲產業的0到1到10 甚至到100到未來,所以它是一個產業的變革的開篇。我們可以把它叫做產業的鼻祖。

  (短片解說)一些經典的游戲IP,有著極高的商業價值,相應的IP授權價格也較為高昂。一些無法承受高額授權費用的小企業,在巨大的利益誘惑下走上彎路,通過制作侵權盜版產品、架設私服等非正規手段牟利,這不僅擾亂了游戲市場正常的發展和秩序,對于游戲IP版權所有者也構成了極大侵害。

  主持:在文化產業方面相信這種侵權的例子也是很多,那么游戲產業也不例外。我知道現在很多游戲都會出現什么外掛呀,私服呀,像這樣的一些侵權行為對你們的這個游戲版權方來說損害也不小吧。

  嘉賓:游戲產業的這個侵權數據。實際上光傳奇方面。傳奇私服的這個經營者,然后他們實際上就已經達到了上萬的數量。然后再到傳奇的這個。網頁游戲。達到了1000多。目前的這個數據而且逐步在增長。手機游戲也達到了近2000。所以實際上在傳奇這個6億注冊用戶的龐大的這個產業鏈市場,它實際上非法收入已經達到了150億。

  主持:那我覺得這個侵權行為啊,對游戲版權方來說也是非常損害他的利益,包括這個創新的積極性,還有行業發展等等了。那么現在全國和各級地方政府也是高度重視這個網絡知識產權的保護,那么在前不久中國網絡游戲知識產權保護與發展論壇上,咱們的椰子游戲和宜陽新區也是發布了熱血傳奇這個版權保護的聯合聲明對嗎?

  嘉賓:沒錯。

  主持:那么我想問一下就是像這樣的一個聯合聲明的發布,對中國游戲行業包括游戲知識產權啊,還有社會價值,包括信用體系方面有什么重大的意義呢?

  嘉賓:我覺得他是一個很好的這個科普,而且是很好的這個試點工程。和試點的案例。比如說中國的這個游戲產業的鼻祖是傳奇。如果傳奇產業它的亂象問題、它的知識產權維護問題、它的版權保護問題能夠獲得解決。并且能夠進行這個人大法制相關在這個法律方面,對于游戲行業這個相關的法律配套,傳奇只要解決了,那么它會有一個蝴蝶效應。相關別的這個IP保護,不論是在游戲,還是在影視,影游是聯動的,還是在音樂,還是在其他領域它都會從點到線到面能夠輻射。這實際上對于中小萬千的這個企業創始人來說,它是一個科普。另外它對于企業在做內容提供商的時候,它的這個生態大環境,它是進化的。因為它在創業和做這個商業經營的行為的時候,它是以法律這個基本的原則為前提。所以我覺得這個事情它是一個雙贏,對社會、對企業、對用戶,他都是大家能夠共同學習成長。

  (短片解說)2019年5月,由深圳市椰子互娛網絡技術有限公司出資成立的江西省椰子互娛網絡技術有限公司正式落戶宜陽新區,入駐大數據產業園區,成為大數據產業園區第一個游戲企業。

  主持:就咱們說到了,其實椰子游戲是一個有IP有實力的大公司,那么就想正好是問到您為什么會選擇落戶宜春、落戶宜陽新區呢?

  嘉賓:第1個原因,首先我來自長沙,宜春的這個氣候、環境、土壤讓我找到家的感覺。

  主持:這是您個人感情方面。

  嘉賓:個人感情方面。那么從產業的規劃來說,宜春市宜陽新區的這些相關領導在519的論壇,跟我一起聯合聲明。把宜春市宜陽新區作為產業知識產權維護的試點地區和試點城市。要打造這個傳奇的這個產業鏈。

  主持:那么想問一下喻總,在接下來呢,椰子公司跟宜陽新區會有哪些方面的合作?

  嘉賓:我們跟宜陽新區會展開三個方面的合作。首先是針對我剛才說的傳奇私服市場。包括上萬家的這個GM,包括這個私設服務器的這些非法經營者,我們要統計、發函或者是進行洽談溝通工作,希望告訴他們到哪里合理合法合規的獲取版權。合理合法合規的經營,這也是凈化這個市場環境。能夠讓整個傳奇產業的這個經營啊,非常的透明化,公開化,合法化和規劃。第2個層次呢,因為2017年底熱血傳奇客戶端它已經到期了。在18年的時候,他取得的是一個臨時的運營權,那么我們在打擊私服的同時,將在這個宜陽新區開設一個這個官方的這個熱血傳奇端游。你打擊非法,你總得說哪個是合法的,所以打擊是一個方面,更多的是讓玩家、讓這些非法的經營商能夠知道在哪里合法化。這樣的話。才能夠真正的解決問題。所以這是我們在宜陽新區辦的第2件大事,第3件事情呢就是傳奇進入了中國已經18年了,它已經是一個國際性的品牌,我們希望把它的這個衍生品,就是相關的這個產業能夠帶動。在這里落地、開花,能夠一提到這個江西省,就想到他有一個地標。那就是在這個宜陽新區,有一個這個傳奇的這個小鎮。

  主持:看來真的是一次非常有這個意義而且意義非常深遠的一次合作了,剛剛喻總您也說了,這個跟宜陽新區合作,包括說到了,重點這個方向在哪里都給我們介紹了一下。那么我想再問一下喻總,您覺得這樣的合作對咱們的地方經濟和社會發展會有帶來哪些效益呢?

  嘉賓:首先作為游戲的內容提供商和游戲的發行商,我們是有社會責任和義務去讓游戲綠色化,比如說我是開發商,我要在當地開發一款熱血傳奇的PC客戶端游戲,那我的這款游戲就一定要把這個社會價值觀和主旋律很多好的內容輸進去。再把這些正向的這個價值觀輸出。所以這就是說從第1個層面,社會的價值對這6億注冊用戶的引導。我覺得第一正能量,第2件事情呢,就是關于他的這個對當地的意義。傳奇產業有上萬家的這個私服、非法經營者,我們把它合法化。當這個問題在宜陽新區落地解決了的時候,就帶動了關聯產業的就業,帶動了地方政府的稅收,也幫助了很多熱愛游戲然后又學相關專業的人,能夠做自己喜歡的事情。因為我們有6億注冊用戶,用戶就是消費者,我熱愛這個IP,我熱愛這個角色,我熱愛這個故事內容,然后我穿上了這個角色的衣服,我的衣食住行,甚至我住上了這個角色的酒店。衍生品是一個龐大的市場,傳奇品牌的輸出,它真正的盈利是來自衍生品,不來自影視作品本身,比如說全國各地,我是做衣服的,做周邊產品的,我能夠獲得權利人的這個授權,我能夠線下的經營到線上,我能夠讓更多的玩家能夠購買到他喜歡的這個人物角色。比如說戰士、法師、道士和核心的這個道具等一些相關周邊產品。從這個線上經濟到線下經濟,再到集合,我覺得是一個產業這個經濟的這個轉型,所以我覺得他是一個雙贏。

  主持:那么這真的是一個非常令人振奮的消息,也是非常的衷心祝愿咱們的椰子游戲和宜陽新區的合作能夠取得圓滿成功。

  嘉賓:非常感謝宜春市政府、非常感謝宜陽新區政府,給予了我們能夠落地到當地的一個機會。我相信椰子游戲作為一個小cp到內容提供商、到發行商、到影游聯動、再到知識產權保護,這個大的生態能夠在宜陽新區落地生根。也預祝,在這里能夠創造更多的社會價值,非常感謝。

  主持:也是再次謝謝我們的喻總,好的觀眾朋友,今天的訪談節目到這里全部結束了,再見。

  嘉賓:謝謝大家。

  主持:謝謝大家。

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